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1.《御龙在天》选择什么职业好?
《御龙在天》的每个职业都有自己的优点:
(1)霸凌系统:短程物理攻击。
;(2)银枪系统:近战物理攻击;(3)神弓系统:远程物理攻击。
具体原理分析:
一. 1霸王系统:
类型:近战物理攻击
进阶1型:超高血量和增益技能,可以让角色成为血牛盾战士,抵抗敌人攻击的中坚力量!战场副本就可以了!
进阶二型:超高伤害攻击技能,擅长单攻和群攻,让角色成为强大的DPS!主战之一!
个人建议:前期不建议玩!
2.重剑系统:
职业:近战攻击
高级第一类型:
拥有一个瞬间高伤害的法术,可以降低自己的防御力,给自己一个强大的爆发力,一个强大的爆发力DPS!建议以后Pk!
进阶2型:法术攻击伤害中等,但进可攻退可守,有潜行技能。各种光环技能可以让你的队友获得更强的攻击力和更快的速度!强烈推荐战场辅助!
个人建议:前期不玩,后期无敌!第一类单P技术更好无敌,第二类战场强力辅助占领。
二。(1)银枪系统:
类型:近战物理攻击
第一种进阶型:加防御减伤害。它有各种防御属性来强化自己和队友,可以降低敌人的防御。它拥有嘲讽技能和神血统等技能。这是一辆强大的坦克!建议文案!
进阶2型:攻防兼备。是战时身先士卒,撤退时灵活机动,有远程投掷技能,是无所不能的战争机器的综合性职业!建议战场!
个人建议:前期抄,后期玩!
(2)羽毛扇系统:
类型:远程法制攻击
进阶1型:拥有强大的防御和增益技能,以及大幅提升团队作战能力的群疗、复活等辅助技能!
进阶2型:拥有减益和技能,可以大幅降低敌人的攻防等级,同时保持敌人的持续伤害!是个很强的职业!
个人建议:干得好,随时可以玩!
三。神弓系统:
类型:远程物理攻击
进阶1型:每秒超远程伤害,是法师!
高级型2:控制型占领,有各种陷阱,可以有效的减缓或阻止敌人的攻击!好的战术可以用来调戏人!
个人建议:强烈建议前期使用!
(2)职员制:
职业:远程法术攻击
第一个进阶型:生命防御不高,有瞬移,抗光环,强回避的技能,超高攻击力,是战场的主要输出!
进阶2型:攻击力稍弱,但有很强的减速效果,可以有效限制敌人的攻击。它有一个护盾来保护自己并吸收伤害。灵活机动,适合PK但不适合国战!
注意:选择适合自己的职业。
2.御龙在天手游什么职业好
御龙在天手游职业选择,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关御龙在天手游职业选择最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
御龙在天手游哪个职业好全职业优劣评估,游戏中有四大职业,羽扇和弓箭为远程职业,重剑和霸刀属于近战职业。而职业又分法术和物理伤害之分,玩家可以通过更换武器来随时随地切换自己的职业,听起来是不是很爽呢。
一,职业选择
在接受第一个主线任务之后,NPC小双会请玩家选择第一把武器,此时就是玩家确定职业的时候。
通过一段绚烂的游戏演示,我们可以充分了解各个职业的特点。
霸刀:近战物攻,拥有冲锋、护盾、移动攻击。
羽扇:远程法攻,多种控制、致盲、高伤害。
神弓:远程物攻,可急退、布置陷阱、高暴击。
重剑:近战法攻,能中距离作战,高重击。
每个职业不仅有自己的武器,还配有独特的华丽服饰特效,可供颜值党们好好选一阵。选定了职业,我们的国战生涯就具备了战斗的力量,那么就继续跟着小编一起了解各种职业的优势吧。
二,职业优势
在御龙在天手游中,四大职业均为攻击型职业,无论你选择哪一个职业,都能在国战中体验到畅快战斗的乐趣。但是各个职业也各有不同,根据攻击距离和攻击特点,他们分别有不同的优势。
挂机打怪——羽扇、神弓这类远程职业,比近战职业更快抢到远处的怪物,优势比较明显。
国战团战——羽扇、神弓能够站在外围对敌人进行输出,从而为自己争取更多活命的时间,因此他们的技能多为限制类。而霸刀和重剑作为近战职业,直接杀到敌人身边,拥有更高的伤害和护体功能。
单人PK——远程职业虽然能够设置诸多陷阱和限制技能,但远不如霸刀、重剑来得痛快,他们往往能够贴近敌侧,迅速结束战斗。霸刀的移动攻击技能也是PK首选。
副本闯关——在充满重重考验的副本关,带上强输出的霸刀和重剑往往能够更快完成副本任务。
三,职业特点
各类职业都有自己的优势,玩家就要根据自己的特点来选择职业,以便获得更好的国战体验。对于不善于操作,喜欢一键走天下的玩家,羽扇和弓箭更适合你们。站在较安全的位置,就能对着敌人肆无忌惮地甩出一个个技能,加上适时躲避和注意血量,就能杀敌于百步之外。
对于喜欢PK走位的狂热战争达人,霸刀和重剑更能满足你的要求,适时运用各种闪避和加速功能,能让你在人群中完成漂亮的进攻和防御,更显战神风范。
四,综合评测
任何职业都能在御龙在天手游中享受国战的激情和乐趣,即使到后期你想更换职业,也可以通过更换武器轻松体验,这就是御龙在天自由职业的魅力。
3.御龙在天前期和后期都什么职业好
前期远程好,后期战士好。理由:
一、前期挂机打怪,远程很好打;特别是【羽扇】回血很给力,因为前期角色血都少,所以前期建议【弓箭】和【羽扇】两个职业,远程有抢人头的优势,打国战、团战,远程很吃香;
二、后期战士的技能点全了,自身属性体现出来了,就高血高防战斗力较高,而且后期人很少了主要注重单挑!后期如果是物攻,建议【铁血霸刀】,如果是法攻,也可以【羽扇】或者【重剑】,PK单挑都很牛。
附带【弓箭】【羽扇】【霸刀】【重剑】四大主流职业解析和技能加点方式:
【神弓 射击系 】
前期冲级待选职业,射程远,高攻击,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),不过中期如果喜欢玩银枪或是后期喜欢玩霸刀或陷阱弓的推荐前期玩该职业,但是后期就算优化了发展空间也不是不大,慎选
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭+满
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+满
御火式+1
散花箭+1
以力服人+满
飞虹箭+1
射手之魂+13
多重箭+满
老而弥坚+满
梅花烙+满
蓄力一击+1
三重箭+满
捕风捉影+满
浮光跃金+满
【神弓 陷阱系 】
玩过的人都说好,尤其国战时喜欢刷人头武勋或是喜欢调戏别人的,后期的陷阱弓野外生存能力超强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(毒气or迟缓)叫他的对手苦不堪言且气愤异常,好不容易抓到个机会移动到该职业身边,一个满弓刀又被弹开...导致对手各种的抓狂和无可奈何...在国战中又会躲藏到暗处释放冷箭,苗头不对反向操作一退千里...真心的很坏很猥琐...请看加点
附文字加点
穿杨箭+1
急退+满
用箭当用长+满
双重箭 不学
星空箭+1
挽弓当挽强+满
定星烙+1(不要减防要的是减速而已)
御火式+1
灵气箭+满
召唤箭手+满
众星拱极+满
没羽箭+满
腾挪躲闪+满
乱星坠+满
毒气陷阱+满
满弓刀+满
迟缓陷阱+满
积薪措火+满
风激电飞+满
【羽扇 治疗系 】
知道御龙现在开放的副本有多少个吗?虎牢关、马跃檀溪、甘露寺、单骑救主!加上现在已开放的8个名将挑战任务,我所说的是王城的带难度选择的挑战,普通难度拿属性点,困难难度拿技能点哦!!想过以上的这些副本、挑战,队伍里必须有治疗系奶妈,还需要小号卡等级,再加上技能优化可以说奶妈现在是打架救人两不误,请看加点
附文字加点
水策+1
宁静致远+满
缚军策+满
定军策+满
护身策 (鸡肋真心的,可+1或是不加,羽扇的蓝真的不够用,一放这状态在打架时直接没蓝...推荐不加)
水淹七军+满
画地为牢+满(唯一的控制技能,个人观点加满)
御风阵+1
冰火弹+1
攻无不克+满
坚不可摧+满
风灵散+1(不推荐加满,喜欢挂狗娃或冲锋陷阵的除外因为攻击半径太小)
呕心沥血+满
七星灯+满(打副本的话必须加满,不下副本玩治疗的话该技能可不加)
生命之光+满 (该技能可以在挂机时自动释放,非常给力,但是对绑银的消耗很大...)
振军策+满
燎若观火+满
殚精竭虑+满
寸草春晖+满
【羽扇 诅咒系】
诅咒系是一个非常另类的职业,单挑就目前来说很给力,缺点是群架没团队BUFF状态,有禁食和持续减生命%的状态,有的时候诅咒羽扇都被打趴下了,然后你会发现自己身边明明没敌人了,但是自己挂了...原因?被技能毒士之心毒死了...群架没BUFF,但是有攻击啊,尤其是90级以后会学习被动增加攻击数值的技能,打架时自己的武勋那是哗哗的啊!
附文字加点
水策+1
宁静致远+满
缚军策+1
定军策+满
护身策 (鸡肋真心的,可+1或是不加,羽扇的蓝真的不够用,一放这状态在打架时直接没蓝...推荐不加)
水淹七军+满
画地为牢+满
毒烟球+满
凶多吉少+满
黑风刺+满(禁食状态是非常恐怖的,用过的都说好)
毒士之心+满(被已经躺下的人毒死是什么感觉?...无奈吧)
风卷残云+满
法不责众+满
足智多谋+满
法不容情+满
神龙降世+满
流水落花+满
天外飞仙+满
【重剑 刺杀系】
刺杀系作为单挑比较给力的职业,以高重击高闪避为主,请看加点(PS:可从冰封剑或是疾飞燕技能中挤出6点技能点点130技能)
文字注释:
起手剑+满
疾飞燕+7(点数多的话可加满,130技能需要6点技能点的)
柳絮身法+满
鼓舞士气不加
落叶剑+1(既然选择了单攻,群攻基础就不能加了,技能点不够用)
冰封剑+满(强力控制技能,必须满的这个)
剑心决+满
炉火纯青+1
疾风刺+满
心如磐石+满(抵消画地为牢、霹雳斩、冰封剑等控制技能效果,不要信谣言,必须加满)
凝气决+满
心如止水+满
弧月剑+1(鸡肋技能)
幻影身法+满
回风剑法+1(用不惯飞龙剑的可与该技能互换)
飞龙剑+满(可与回风剑互换)
舍生取义+满
疾风之刺+满
万剑诛心+满
【重剑 影遁系】
影遁系可以用“剑走偏锋”来形容,在这次技能更改之后感觉该职业要比刺杀给力,攻击高、机动性高且会隐身!!请看加点(PS:
剩的6点技能点是点130技能的,加点模拟器里暂时没更新130技能)
附文字注释:
起手剑+满
疾飞燕+7(点数多的可多加,否则的话加7就好)
柳絮身法+满
鼓舞士气+满
落叶剑+1
冰封剑+1(技能点数不够的原因,另一个原因是影遁有御风凝盾加速了可以快速追上敌人)
剑心决+满
炉火纯青+满
浪荡剑+满
销声匿迹+满
静心诀+满
锋芒所向+满
寒冰剑法+1
斗转乾坤+满(必须加满,这次更新后增加了%攻击加成效果)
爆裂剑+1(鸡肋)
御风凝盾+满
鼓舞人心+满
水影浮花+满
万剑归宗+满
【霸刀 狂暴系 】
六大职业里同等装备情况下攻击数值最高的职业,高血高攻职业,非常适合单挑,从御龙开测以来关于重剑和霸刀谁更强一些的争论一直不断,其实同装备情况下胜负在五五之间,而单就霸刀来说前期狂暴占优,中后期铁血占优,好了闲话不多说,看加点(PS:
剩的6点技能点是点130技能的,加点模拟器里暂时没更新130技能)
附文字加点:
重刀+满
凌空度+8
平劲波+满(+体质和防御的)
借力打力不加
回身斩+1
霹雳斩+满
断水流+1
力能扛鼎+满
双炎斩+满
天下为公+满
力拔山兮+满
火焰轮斩 +1
赤兔飞奔+满 (大刀唯一加速 追人、逃跑必备,但是释放该技能的时候角色会举刀停顿一下有点小坑,如果不喜欢可以连火焰轮斩也不学,浪费钱钱和技能点,看喜好)
半月刀法+1
力劈华山+满
力挽狂澜+满
春秋刀法+满
狂火之刃+满
一往无前+满
【霸刀 铁血系】
后期给力职业,到了110级以后,血量更可以用变态来形容,不过攻击需要物理攻击宝石、马具、坐骑来支撑,所以该职业对新手玩家或是刚开始玩的玩家来说不是非常推荐,看加点:(PS:
剩的6点技能点是点130技能的)
文字加点
重刀+满
凌空度 +8
平劲波 满
借力打力+满
回身斩+1
霹雳斩+满(点数不够该技能可适量加)
断水流+1
力能扛鼎+满
断金斩+满
轮回刀法+1
热血沸腾+满
虎痴附体+满
凝神狂暴斩+1
震惊百里+满(拉仇恨 你懂的,如果不打BOSS该技能可加1或不加)
天神下凡+满 (能点多少点多少 能算是一个回血技能)
千刀劲+满
碧血丹心+满
霸王风月+满
冲锋陷阵+满
PS:以上只是同属性装备的情况,如果装备差距太大,自然是有装备优势的职业强势。
4.御龙在天经典版平民玩什么职业好
《御龙在天经典版》中各个职业各有千秋按你自己如何选择 霸刀系 近程物理攻击 狂暴系:以关羽为原型设计的冲锋型战士,近战物理攻击,拥有极高群体伤害,擅长冲锋陷阵击垮敌方阵型,其标志性技能是赤兔飞奔和力劈华山。 铁血系:以许褚为原型设计的肉盾型战士,近战物理攻击,拥有极高的生命值,能吸引大量伤害并通过反击重创对手,其标志性技能是震惊百里和天神下凡。
重剑系 近程法术攻击 刺杀系:以魏延为原型设计的勇武型刺客,近战法术攻击,拥有极高的闪避和暴击几率,能瞬间重创敌人造成大量伤害,其标志性技能是飞龙剑和幻影身法。 影遁系:以周瑜为原型设计的指挥型刺客,近战法术攻击,拥有隐身和光环技能,能在最关键的时候现身给与敌人致命一击,其标志性技能是销声匿迹和斗转乾坤。
银***系 近程物理攻击 守护系:以典韦为原型设计的防御型武士,近战物理攻击,拥有极强的防御和恢复能力,能在持续战中瓦解敌方战斗力,其标志技能是坚壁清野和天崩地裂。 全能系:以赵云为原型设计的平衡型武士,近战物理攻击,拥有非常全面的战斗技巧,能应付多种情形的战斗和胜任多个位置,其标志性技能是全知全能和回光返照。
神弓系 远程物理攻击 射击系:以黄忠为原型设计的强攻型弓手,远程物理攻击,拥有极强的远程打击能力,能够通过连射和蓄力攻击给敌人造成沉痛打击,其标志性技能是梅花烙环和蓄力一击。 陷阱系:以太史慈为原型设计的控制型弓手,远程物理攻击,拥有大量控制技能并精通机关,能够通过放置陷阱和守卫巧妙地以一敌多,其标志性技能是召唤箭手和毒气陷阱。
羽扇系 远程法术攻击 治疗系:以诸葛亮为原型设计的统率型术士,远程法术攻击,拥有群体治疗和范围光环,是大规模战役的关键角色,其标志性技能是生命之光和七星灯。 诅咒系:以贾诩为原型设计的重伤流术士,远程法术攻击,拥有极强的持续诅咒伤害,可以对敌方施加大量减益和负面状态,其标志性技能是毒士之心和暮色之罩 。
法杖系 远程法术攻击技能 烈火系:以司马懿为原型设计的纯攻系法师,远程法术攻击,拥有非常强势且多种多样的攻击技能,在大规模战役中是最主要的伤害造成者,其标志性技能是烈焰焚身和凤翼翔。 寒冰系:以左慈为原型设计的技巧型法师,远程法术攻击,拥有不俗的攻击力和范围限制能力,能够开启吸收伤害的护盾且退且攻,其标志性技能是玄冰护体和冰冻破。
以上就是关于「御龙在天什么角色好」的全部内容,本文讲解到这里啦,希望对大家有所帮助。如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站~